Mirko Lemme

Mirko Lemme Freier Autor

Mirko ist hauptberuflich Webdesigner und -entwickler, passionierter Gamer und Musiker. Irgendwann hat er mal was mit Journalismus studiert, aber am liebsten geht es ihm um den „Primary Loop“, also den Kern einer Angelegenheit. Er scheut sich darüber hinaus nicht, Douglas Adams und Sibylle Berg in einem Atemzug zu nennen.

ML Redaktion
  • Fixing Gamers

    Kolumne ML 7

    Das Mantra "Sex sells" verkauft u.a. eine ganz bestimme Story über Jungs und Männer irgendwo zwischen underfucked und oversexed. Gerade im Gamer-Milieu wird das deutlich wie sonst kaum irgendwo und bricht sich seine toxischen Bahnen. Ich möchte das nicht mehr hinnehmen.

  • If I can make it there

    Kommentar ML 9

    Mindestens dreimal war ich bereits in New York City; zweimal virtuell und einmal im Herbst letzten Jahres. Als Ruhrgebiets-Provinzler stellte mich das vor mittelgroße Herausforderungen, Kulturschocks und die Frage, welches Game die Big-Apple-Experience wohl am besten einzufangen vermag.

  • Ruhe, jetzt!

    Kolumne ML 5

    Das Jahresende sei eine Zeit für Besinnung, haben sie gesagt. Eine Zeit für Müßiggang und innere Einkehr. Für die Dinge, die man das ganze Jahr über hat aufschieben müssen. Ich starre auf meine Gamesbibliothek und bin mir nicht sicher, ob ein Haufen Arbeit oder ein Haufen Spaß vor mir liegt. 

  • Kontrollzwang

    Analyse ML 24

    Ein Spiel, ein Ich und dazwischen ein Vokabelheft: der Controller. Wie viel mussten wir eigentlich lernen, bevor Gamepads zu dem wurden, was sie heute sind? Und welche Wirkung hat das darauf, was und wie wir spielen? Von den Anfängen über skurrile Auswüchse bis hin zum letzten State-Of-The-Art: Eine Spurensuche über vier Jahrzehnte.