Kolumne

  • Ready Parent One – Episode 9: Mit dem Zug zurück nach Monkey Island

    Kolumne CN 6

    Wir sind mit Spielen groß geworden. Jetzt werden unsere Kinder mit uns groß. Bleibt zwischen Windelwechseln, Krabbelgruppe und Breifütterung überhaupt Zeit zum Spielen? Was geben Games uns mit auf dem Weg mit Nachwuchs? Geben wir unsere Liebe zu virtuellen Welten weiter? Hier gibt es Monat für Monat eine Heldinnen-Reise von der Geburt bis zum ersten eigenen Griff zum Controller.

  • Von der Macht des Gamers und der Ohnmacht des Zuschauers – Der Kolumne zweiter Teil

    Kolumne AW 3

    Natürlich geht es sowohl in Videospielen als auch in Filmen dauernd um Macht. Wie überall. Darin, was die beiden Mediengattungen über sie erzählen, unterscheiden sie sich quasi nicht. Dafür umso mehr, wie sie zur Reflexion über Macht anregen. Text Arabella Wintermayr Cover Jagoda & Midjourney Teilen…

  • Welches ist das stärkste Pokémon?

    Kolumne JB 8

    Wenn es den Bizeps anspannt, platzt der Pokéball. Wenn es sich an den Kühlschrank lehnt, verrutscht die Sinnoh-Region. Nichts kann es aufhalten. Außer einer sehr effektiven Attacke. Unser 1. Beitrag des Themenmonats „Macht“ redet nicht drumherum, sondern geht voll auf die Zwölf. Text Jan Bojaryn Bilder Jan Bojaryn Teilen…

  • Von interaktiven Filmen und narrativen Spielen – Der Kolumne erster Teil

    Kolumne AW 8

    Storylastige Games werden gerne als „interaktiver Film“ bezeichnet – das ist meist beleidigend gemeint. Zu Unrecht: Solche Videospiele können uns dazu bringen, uns in moralische Fragen hineinzuversetzen. Und das oft besser als Filme.

  • Ready Parent One – Episode 8: „Switch“ – In einer Trage um die Welt

    Kolumne CN 9

    Wir sind mit Spielen groß geworden. Jetzt werden unsere Kinder mit uns groß. Bleibt zwischen Windelwechseln, Krabbelgruppe und Breifütterung überhaupt Zeit zum Spielen? Was geben Games uns mit auf dem Weg mit Nachwuchs? Geben wir unsere Liebe zu virtuellen Welten weiter? Hier gibt es Monat für Monat eine Heldinnen-Reise von der Geburt bis zum ersten eigenen Griff zum Controller.

  • Wie ein Plüschpenis die Gamescom 2022 rettete

    Kolumne LI 13

    Lea Irion gelang es, mit Hilfe von Max und seinem überdimensionierten Plüschpenis einen viralen Hit auf Twitter zu landen. Nachdem sich auch die letzten Gamescom-Nachwirkungen gelegt haben, ist es endlich an der Zeit, diese Geschichte zu verarbeiten. Text Lea Irion Bilder Lea Irion und Max Teilen…

  • Mein Spiel des Jahres heißt Knittens

    Kolumne JB 5

    Zahlen lügen nicht: Ich habe kein Spiel in diesem Jahr so oft gespielt, wie das bunte, kitschige Match-3-Spiel Knittens. Ist es ein Erfolg für Netflix als Publisher? Auf keinen Fall. Ist es ein gutes Spiel? Im Gegenteil! Ein Erklärungsversuch. Text Jan Bojaryn Cover Midjourney Teilen facebook…

  • Wie ich das Spielen verlernte

    Kolumne AJ 13
    Sad Hollow Knight by Dall-E mini

    Unsere Autorin stellt fest, dass sie nur noch geistlos herum daddelt, anstatt mit ganzem Herzen in ein Spiel abzutauchen. Ist es das Alter? Die gesammelte Spielerfahrung? Oder waren es die Casual Games aus der Free-to-Play-Hölle, mit denen sie sich das Zocken verdorben hat?