Michael Förtsch, Author at WASTED Magazin WASTED - Verschwende deine Jugend Sat, 01 Apr 2023 17:55:37 +0000 de hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.3 Retrospektive: Outcast https://wasted.de/2023/04/retrospektive-outcast/ https://wasted.de/2023/04/retrospektive-outcast/#comments Sat, 01 Apr 2023 17:55:29 +0000 https://wasted.de/?p=12322 „Outcast ist ein futuristisches Action-Adventure des belgischen Spieleentwicklers Appeal. Es wurde im Sommer 1999 durch den französischen Spielepublisher Infogrames veröffentlicht.„Wikipedia. Wozu tiefstapeln, wenn man hohe Ansprüche hat? Genau das schien bei Outcast das Motto zu sein. Viele, die sich noch an das Action-Abenteuer erinnern, werden daher zuvorderst wohl eines in Erinnerungen haben. Nämlich die Stimme […]

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Alles wolkig, oder was? Eine kleine Geschichte des Cloud Gamings https://wasted.de/2022/11/alles-wolkig-oder-was-eine-kleine-geschichte-des-cloud-gamings/ https://wasted.de/2022/11/alles-wolkig-oder-was-eine-kleine-geschichte-des-cloud-gamings/#comments Thu, 03 Nov 2022 05:00:00 +0000 https://wasted.de/?p=11113 Opulente Games, die sogar auf den lahmsten Rechnern laufen: Das ist das große Versprechen von Cloud Gaming. Aber wo kommt die Idee her – und was hat Nvidia damit zu tun? Michael Förtsch erzählt uns die ganze Geschichte.

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„Der Krieg sollte da bleiben wo er hingehört, in den Videospielen.“ https://wasted.de/2022/02/der-krieg-sollte-da-bleiben-wo-er-hingehoert-in-den-videospielen/ https://wasted.de/2022/02/der-krieg-sollte-da-bleiben-wo-er-hingehoert-in-den-videospielen/#comments Thu, 24 Feb 2022 15:09:00 +0000 https://wasted.de/?p=5283 Michael Förtsch sprach vor wenigen Tagen mit Oleg Yavorsky, einem Developer des ukrainischen Studios Vostok Games, über das Leben und Arbeiten unter einer Bedrohungssituation. Nur wenige Stunden vor der Veröffentlichung des Textes, ist aus der Bedrohungssituation ein Krieg geworden. (...)

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Dark Sector: Über meine nachhaltige Liebe zu einem Videospiel, das nie erschienen ist https://wasted.de/2021/12/dark-sector-ueber-meine-nachhaltige-liebe-zu-einem-videospiel-das-nie-erschienen-ist/ https://wasted.de/2021/12/dark-sector-ueber-meine-nachhaltige-liebe-zu-einem-videospiel-das-nie-erschienen-ist/#comments Thu, 30 Dec 2021 21:30:00 +0000 https://wasted.de/?p=3361 Es liegt in der Natur des Menschen, immer das haben zu wollen, was er nicht bekommen kann. Ich weiß nicht, ob das nur eine dumme Binse ist, oder ob das tatsächlich mal wissenschaftlich erforscht und nachgewiesen wurde, aber das ist an dieser Stelle auch egal. Für mich trifft das jedenfalls zu – zumindest in einem ganz speziellen Fall. Denn mindestens ein bis zwei Mal im Jahr denke ich an Digital Extremes' Dark Sector – und verdrücke dann eine Tränchen, da ich dieses grandiose Spiel nie spielen werde.

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